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Carnuss Charavask

En 255 AC le seigneur Arkat de Fang trépassa en laissant deux fils : Arkat Sukumvit et Carnuss Charavask. Étant l'aîné, Sukumvit hérita du pouvoir, au grand dam de son frère. Jaloux, Carnuss essaya à plusieurs reprises de l’assassiner mais il fut finalement découvert. Recherché pour haute trahison, Charavask se réfugia sur l’Île de Sang, le long de la Côte des Crânes, dans une colonie pénitentiaire.

Carnuss condamna inutilement la vie de plusieurs centaines de prisonniers en les entraînant secrètement dans l’Arène de la mort, tout en espérant que l’un d’entre eux parviendrait à approcher son frère et l’abattre. Mais personne n’y parvint. Lorsque Sukumvit créa le Labyrinthe de la Mort, un dédale de pièges et de monstres mortels, dont le vainqueur empocherait la somme de 10 000 pièces d’or, l’épreuve devint célèbre dans toute l’Allansie et représentait le suprême challenge pour tout aventurier, attirant en masse touristes et marchands. Carnuss y vit la solution idéale : à présent il lui suffisait de former un champion capable de déjouer ce traquenard et d’atteindre sa cible. Il fut cependant victime de sa propre ruse : lorsqu'un des aventuriers qu'il avait enlevés parvint à sortir victorieux du Labyrinthe, un vœu lui fut accordé : se battre en duel contre Carnuss. Malgré toute son habileté, celui-ci périt des mains de son poulain.

Statistiques

Carnuss est toujours entouré de puissants gardes du corps lourdement armés. Provoqué en duel c’est un combattant talentueux, fort et agile.
Habileté : 10 - Endurance : 10

Références


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