Zanbar Bone
Surnommé « le Prince de la nuit », Zanbar Bone possède un passé très sombre que peu de gens connaissent, y compris les meilleurs érudits. Derrière sa forme humaine ou animale, se cache sa véritable apparence, celle d’un squelette aux yeux verts translucides revêtu d’une toge noire et portant sur son crâne une couronne d’or.
Zanbar naquit en 214 AC à Fang, de riches parents commerçants. Derrière cette couverture se cachaient de redoutables suppôts de Myurr, le prince démon. C'est en baignant dans cette ambiance que le futur prince de la nuit a grandi. Effrayés par son influence croissante sur leur secte, ses parents préférèrent alors l'envoyer à l'École de Yore. Grâce à l'école de magie, les pouvoirs de Zanbar éclatèrent au grand jour : sa progression n'en finissait pas d'impressionner nombre de ses professeurs, y compris le grand Vermithrax Chasselune. Il montrait une passion effrayante qui commençait à inquiéter ses professeurs.
En 234 AC, trois nouveaux érudits firent leur apparition à l'école de magie. Arakor Nicodemus, dont le père était aussi commerçant à Fang, était l’un d’eux. En le reconnaissant, Nicodemus se souvint des rumeurs macabres liées à la famille Bone. Arakor errait un soir seul dans l'école, lorsqu'il surprit par hasard Zanbar Bone et Ellanor, une étudiante. Arakor les espionna et assista, incrédule, au meurtre de la jeune elfe. Les deux sorciers se lancèrent dans un duel magique que Bone n’eut pas de mal à remporter. Nicodemus ne dut la vie sauve qu’à l’intervention de son maître. Zanbar s'enfuit en criant et disparut dans la nuit.
La suite reste un mystère, cependant une rumeur affirme qu'il retourna à Fang. Après le meurtre de ses parents, Zanbar Bone reprit la secte et devint un mort-vivant. Il resta longtemps tapi dans sa large tour, située à un jour et demi de marche de Sable-Noir. Il y réside avec tous ses serviteurs, sorcières et vampires inclus, et envoie à l'extérieur ses zombies et squelettes pour les taches simples. Les Chiens de Lune et les Chasseur d'Esprit sont réservés aux taches plus spécifiques.
Références
- DF 5 : La Cité des Voleurs (§ 329, 385)
- Fighting Fantasy Gamebooks, le site officiel
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