Zharradan Marr
Zharradan Marr, nommé à l'origine Zharradan Dree, fut l’un des plus puissants sorciers et chefs de guerre que l'Allansie ait connu. Élevé dans un premier temps par les sorcières de Dree, il devint ensuite l’apprenti du puissant magicien Volgera Malstrom, en compagnie de deux autres jeunes sorciers prometteurs, Zagor et Balthus le Terrible. On l'appelait Zharradan Dree, et ce nom l'ennuyait, car il s'était élevé bien au-dessus de la magie primitive des sorcières de Dree. De leurs talents, seul l'intéressait la marrangha, cette « science » qui consiste à réaliser des greffes immondes sur d'innocents cobayes. Zharradan décida en conséquence de se faire appeler Zharradan Marr, ce qu'un sort efficace lui permit d'accomplir.
Après que les « trois Démoniaques », comme ils se surnommaient eux-mêmes, se furent révoltés et eurent éliminé leur vieux maître, Marr se déguisa en chercheur d’or et prit la route de Coven, un village proche de Dree. Là, il découvrit une riche mine, bien que son but premier ait été de creuser une forteresse souterraine. Avec cet argent tombé du ciel, Marr bâtit rapidement une armée. Il s’entoura également de lieutenants efficaces, comme Darramouss, Thugruff, Vallaska Roué et Hannicus, un vieux magicien. Ce dernier raconta à Marr la légende des vapeurs d’Indigofera : les Elfes sylvestres de cette cité sont les gardiens d’une puissante magie blanche. Zharradan Marr décida de s’en emparer : avec ses propres pouvoirs et la magie des Elfes, rien ne pourrait plus l’arrêter. Mais Eren Durdinath de son véritable nom est un village caché, protégé par des charmes qui le rende invisible à l’œil des intrus.
Marr décida alors de s’emparer de la Galèréale, un navire volant, car il espérait que le village elfique était dépourvu de protection aérienne. Marr réussit à prendre le vaisseau volant et se servit de son équipage pour ses expériences de marrangha : malheureusement pour lui, cela le mena ensuite droit à sa perte.
En effet, l’une de ses « expériences », à savoir le capitaine du bateau, parvint à s’échapper de la forteresse souterraine de Marr et à monter sur la Galèréale qui était entre-temps devenue le quartier général du sorcier. Là, il brisa le miroir inter-dimensionnel qui menait à la dimension parallèle où vivait Zharradan. Ce dernier se retrouva donc condamné à rester prisonnier de cet autre dimension jusqu’à la fin de ses jours.
Références
- DF 24 : La Créature venue du Chaos (Zharradan le Nécromancien, La Galèréale, Indigofera, Thugruff et Darramouss)
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