L'Empire des Hommes-Lézards
Fiche signalétique
| Titre original | Battleblade Warrior |
|---|---|
| Année de parution | 1988 |
| Auteur | Marc Gascoigne |
| Illustrations | Alan Langford |
| Numéro | 31 |
| Résumé | Les hordes innombrables d'hommes-lézards qui assiègent depuis six ans Vymorna, votre malheureuse ville natale, ne laissent aucun répit aux défenseurs exténués. Si la vague déferlante submergeait la cité, l'empire du Roi-lézard s'étendrait sans partage jusqu'aux terres du sud d'Allansia. Celui qui vous envoie vers les Hauts du Lion n'est autre que Telak le Porte-glaive, que vous avez invoqué dans un moment de désespoir. L'arme de Telak est le seul moyen de vaincre celui qu'on nomme Laskar - mais celui-ci vous laissera-t-il seulement franchir les lignes ennemies ? |
| Précédent | Les Gouffres de la Cruauté |
| Suivant | Les Esclaves de l'Éternité |
Critiques
Aragorn
Unique livre de la série écrit par Marc Gascoigne, il m'avait à ma première lecture laissé une impression de franche nullité et je m'en rappelais comme d'un livre ennuyant et transparent. Je me suis relancé dans une seconde lecture hier après-midi, sans trop d'espoir. Et j'eus une grande surprise! Étais-ce moi qui était de mauvaise humeur ou n'avais-je pas la tête à la lecture, car j'ai trouvé le livre tout à fait correct et même bon.
Son premier atout est son histoire qui m'a toujours bien plu : une ville assiégée depuis six ans, des défenseurs prêts à craquer, l'immensité et la cruauté des armées du Roi Lézard, simple mais efficace. On reçoit pour mission de découvrir l'épée du dieu Telak, qui seule pourra sauver la cité de la destruction. On a dès le premier paragraphe plusieurs choix pour quitter la ville. J'ai emprunté celui de la bataille qui est sans conteste excellent : beaucoup de combats, on vit bien l'action qui nous entoure. Puis une poursuite fantastique à dos de lézard, poursuivi par les hommes-lézards furieux, j'ai vraiment accroché et adoré cette partie-là. Ensuite, on parcourt de grandes étendues et quelques villages ravagés par les hommes-lézards : c'est pas mal mais j'ai trouvé que ça manquait un tantinet d'ambiance. On a plusieurs fois l'occasion de se faire des alliés mais certains ne restent pas en vie bien longtemps. Sur mon parcours,je suis passé par un camp d'orques, avant d'être attaqué et laissé pour mort par des hommes serpents, attachés sur une croix au milieu du désert. Encore une bonne idée de l'auteur, décidément !
Ensuite ça devient pendant quelques temps linéaire: rencontre obligatoire avec un marchand puis avec Laskar notre « contact » qui nous conduit à une cité perdue où est cachée l'arme de Telak. Cette dernière partie est plutôt réussie à mon goût, on sent bien l'ambiance « cité abandonnée ». À noter une idée originale et intéressante de l'auteur : même si l'on ne découvre pas l'épée, il y a tout de même possibilité de gagner. les seuls objets indispensable étant finalement les « yeux de Télak ». La difficulté est donc modérée de ce côte-là. Par contre les combats ont tendance à être très durs : vous avez intérêt à tirer de très bons scores au départ !
En conclusion, certes pas un chef-d'œuvre, mais un livre agréable qui se laisse lire facilement et qui vous permettra de passer un bon moment. A découvrir.
Note : 14/20
Encyclopédie
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