L'Île du Roi Lézard
Fiche signalétique
| Titre original | Island of the Lizard King |
|---|---|
| Année de parution | 1984 |
| Auteur | Ian Livingstone |
| Illustrations | Alan Langford |
| Numéro | 7 |
| Résumé | Enlevés par de redoutables hommes-lézards venus de l'ile de feu, des jeunes gens du village de la Baie de l' Huitre sont promis à l'esclavage. C'est un sombre avenir de famine et de mort lente qui les attend, sous la tyrannie de leur nouveau maitre, le Roi Lézard, un monstre fou et dangereux, qui régne sur un peuple de mutant grâce à ses terribles pouvoirs de sorcier vaudou .Or, un seul homme peut espérer arracher ces malheureux prisonniers à leur sort, et cet homme, c'est VOUS. Mais aurez-vous assez de courage pour vous lancer dans une aussi périlleuse mission ? |
| Précédent | Le Labyrinthe de la Mort |
| Suivant | Le Marais aux Scorpions |
Critiques
Aragorn
L'Île du Roi Lézard fut un de mes premiers Défi Fantastique et mon deuxième livre de Ian Livingstone, après Le Labyrinthe de la Mort. Eh bien, contrairement à beaucoup d'autres, je l'ai bien aimé ce bouquin et cela pour des raisons multiples :
- Tout d'abord l'histoire est simple mais excellente et le prologue est très efficace même s'il est un peu court.
- L'aventure est captivante et, TRÈS RARE chez Livingstone, il existe plusieurs chemins menant à la victoire. Certains passages sont originaux (le Gonchong, espèce d'alien, qui contrôle le Roi Lézard) et d'autres un peu moins mais dans l'ensemble cela reste une bonne histoire. Seul gros défaut: la difficulté. Croyez-moi, ne lancez pas les dés, mettez-vous direct 12 en habileté, 24 en endurance et 12 en chance. C'est triste d'en arriver là mais c'est fréquent chez l'auteur.
Selon moi, un très bon livre dont vous êtes le héros qui se doit de figurer dans votre collection personnelle.
Note : 15/20
Milos
Septième volume des Défis Fantastiques, L'Île du Roi Lézard est écrit par Ian Livingstone qui nous offre cette fois un challenge exotique à l'ambiance garantie. Suite à une visite chez un vieil ami, un aventurier apprend que celui-ci a grandement besoin d'aide : des hommes du village sont enlevés afin de grossir les rangs des esclaves travaillant dans une île proche. Cet aventurier c'est vous bien sur, et l'île n'est autre que la redoutée Île de Feu dirigée par un monstrueux homme-lézard. Le but est simple : rendre la liberté aux prisonniers et abattre le Roi Lézard s'il se dresse sur notre chemin ce qui, il ne faut pas rêver, sera inévitable pour retrouver la paix.
L'intrigue se passe exclusivement sur l'île de feu mais l'exploration est loin d'être de tout repos car il faudra traverser les marécages et la jungle pour se rendre jusqu'à la forteresse du tyran. Les décors sont très bien décrits et l'ambiance bien ressentie, il faut dire que les illustrations de Alan Langford n'y sont pas étrangères. La quête est longue, les chemins nombreux et beaucoup d'objets sont dispersés afin de nous aider (casque de Sog, corne de Valhalla), d'autant qu'on peut se faire beaucoup d'alliés. Parlons justement de ces personnages ; outre Mungo, le compagnon, qui hélas décède très tôt, nous pourrons compter sur le soutien du sorcier vaudou (si on réussit les épreuves) et des esclaves emprisonnés dans la mine. Ce sont des quêtes optionnelles cependant mais elles nous sont très utiles par la suite.
Les combats sont bien sûr présents et mettront les bras à rude épreuve car ils sont très difficiles et nombreux. Un combat de masse est même de mise à la fin. Le bestiaire est varié : outre les charmantes bêtes infestant les marécages (hydres, serpents, insectes géants), il faudra affronter les périls de la jungle (bêtes sauvages, maladies, chasseurs de têtes) avant de défier les forces du Roi Lézard (homme lézards, évidemment, dirigés par un puissant cyclope). Le duel final est très attendu car le despote est quasi-invincible grâce à un allié qui augmente considérablement ses pouvoirs. Heureusement tout le monde a ses faiblesses. Vous l'aurez compris, de très bonnes statistiques sont indispensables pour aller défier le Roi Lézard dans sa citadelle, d'autant qu'il est très bien entouré.
En résumé, un ouvrage d'une très grande valeur bien mis en relief par les multiples alternatives qui se présentent mais qui souffre de la grande difficulté due aux combats. N'attaque pas la forteresse du Roi Lézard qui veut !
Note : 16/20
Encyclopédie
Voici la liste des articles ayant pour source (partielle ou totale) L'île du Roi Lézard :
Artefacts
Créatures
Divers
Lieux
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