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La Cité des Voleurs

Fiche signalétique

Titre originalCity of Thieves
Année de parution1983
AuteurIan Livingstone
IllustrationsIan Mac Caig
Numéro5
RésuméLa terreur s'est abattue sur la ville de Silverton depuis que Zambar Bone et ses chiens de lune, assoiffés de sang, y exercent leurs méfaits. Les paisibles marchands de la cité ont besoin d'aide et c'est vous, l'aventurier intrépide, qu'ils vont appeler à la rescousse. Votre mission vous conduira au long des rues sombres et sinueuses du Port-du-Sable-Noir où les créatures de la nuit guettent dans l'ombre le voyageur imprudent. Et si vous parvenez à traverser la ville, vous devrez alors affronter l'infâme Zambar Bone lui-même, retranché dans sa place forte…
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Critiques

Aragorn

Dans ce livre, Livingstone nous fait visiter le peu recommandable Port de Sable Noir, un lieu qui deviendra ensuite célèbre dans l'univers des livres dont vous êtes le héros. L'intro est tout bonnement géniale, j'ai adoré l'histoire des chiens de lune semant la terreur dans Silverton. La mission qu'on nous propose est classique (tuer le grand méchant dans sa vilaine tour) mais l'aventure n'en est pas moins captivante. Les descriptions de la cité des voleurs sont tout simplement superbes: de nombreux personnages secondaires sont présents (Grincheux en est le meilleur exemple), n'apportant rien à l'histoire certes mais renforçant le background. Ce dernier est d'ailleurs le point fort du bouquin. La visite de la ville est palpitante tandis que la recherche des ingrédients permet à Livingstone de nous la faire arpenter de fond en comble.

Ensuite les points négatifs: toujours les même: un seul chemin, et la linéarite ainsi que des combats parfois difficiles. Néammoins, ces défauts ne ressortent pas trop, ce qui en fait un livre assez équilibré toutefois. Le parcours du héros dans la ville est plutôt long mais jamais ennuyant. On finit tout de même par quitter la ville pour se mettre en route vers la Tour Noire, la sinistre demeure de Zambar Bone. Là aussi, j'ai adoré cette partie: on a vraiment l'impression de pénétrer dans une antre du mal et l'ambiance est bien retranscrite. Le combat final est très simple jusqu'à ce qu'on doive utiliser les ingrédients: en effet sur les 3 recherchés (fleur de lotus, perle noire et cheveux de sorcière), l'un est faux et on ne sait pas lequel : donc 2 chances sur 3 de mourir et le pire c'est qu'on est obligé de choisir au pif vu qu'aucun indice ne nous est donné à ce propos. Ceci est ma plus grande frustration dans ce livre. Le paragraphe 400 est bon lui aussi sans trop s'éterniser. Au final, un excellent livre dans le genre « aventure urbaine », aussi bon que La Cité des Pièges. À lire absolument!

Note : 16/20

Milos

Cinquième volume des Défis Fantastiques, La Cité des Voleurs est une véritable perle née de l'imagination de Ian Livingstone, remarquable en de nombreux points. Nous y retrouvons un aventurier solitaire rodant près de Silverton. À son arrivée, il y apprend que la fille du maire est convoitée par Zambar Bone, l'incarnation de la mort. Seul un homme est capable d'abattre cet être, Nicodème, mais il vit au sinistre Port-du-Sable-Noir. Après l'avoir retrouvé, ce sera à nous de détruire le prince de la nuit. L'aventure se déroule donc dans le port et aux alentours (Silverton pour l'introduction et la tour de Zambar Bone pour le dernier volet) et elle n'est pas aisée puisqu'il faut mettre la main sur divers objets nécessaires à l'élimination de ce dernier.

La description du port est très précise et les lieux variés, les illustrations de Ian McCaig sont magnifiques et nous plongent dans l'ambiance néfaste de la cité ; le background est absolument impressionnant. Impressionnant comme le nombre de personnages secondaires présents dans le port, sans doute le record de la série. Outre Nicodème et Owen Carralif, le maire, nous ferons connaissance avec pratiquement tous les marchands et artisans importants, l'interaction avec eux est très grande et renforce l'ambiance (les gardes grincheux et Grosnez ont sont le parfait exemple). Les combats sont très équilibrés, ils dépendent principalement de notre volonté plutôt que de la linéarité du scénario. le bestiaire est très varié et nous mettra en prise avec des humains, des semi hommes et des bêtes ; n'oublions pas les forces du mal de Zambar Bone. L'opus est toutefois assez difficile et l'exploration de la cité est longue, d'autant que le prince de la nuit est quasi invulnérable mais tout cela reste jouable.

En résumé, nous avons là une excellente aventure en milieu urbain qui nous donne la possibilité de visiter le Port-du-Sable-Noir, mais qui nous oblige à être très minutieux pour récolter les objets indispensables à la victoire.

Note : 17/20

Encyclopédie

Voici la liste des articles ayant pour source (partielle ou totale) La Cité des Voleurs :

Artefacts

Créatures

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Lieux

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