La Forêt de la Malédiction
Fiche signalétique
| Titre original | Forest of Doom |
|---|---|
| Année de parution | 1983 |
| Auteur | Ian Livingstone |
| Illustrations | Malcolm Barter |
| Numéro | 3 |
| Résumé | Seul le plus audacieux d'entre les braves oserait prendre le risque de traverser la Forêt des Ténébres où d'étranges sentiers sinueux s'enfoncent dans de terrifiantes profondeurs. Et vous, oserez-vous pénétrer dans la forêt maléfique ? Dans une terrible course contre le temps, vous aurez pour mission de découvrir,au sein de la forêt, le manche et la tête du légendaire marteau de Pont-de-Pierre. Ce marteau a été façonné par des nains, et lui seul peut protéger le paisible village de Pont-de-Pierre des anciennes malédictions qui le menacent. |
| Précédent | La Citadelle du Chaos |
| Suivant | La Galaxie Tragique (La Cité des Voleurs) |
Critiques
Aragorn
Ambiance champêtre pour ce nouveau Défi fantastique. Livingstone nous fait visiter une forêt qui deviendra ensuite célèbre. Il s'agit là de son premier livre de la série : eh bien, je l'ai trouvé tout à fait réussi. L'ambiance campagnarde est très bien retranscrite dans ce livre qui allie toutefois facilité et difficulté : facilité dans les combats surtout : de ce point là, je n'ai jamais vu un livre aussi facile : pour mourir, il faut le faire presque exprès ! De plus, les occasions de morts violentes sont fort rares.
Difficile dans le sens qu'il possède tous les gros défauts des livres de Ian Livingstone, à savoir un seul chemin possible, des objets indispensables à trouver (dans ce cas précis les 2 parties du marteau et la poudre de lévitation) et une aventure linéaire, ce qui n'est pas toujours le cas dans ce livre: en effet de nombreux chemins sont proposés au lecteur mais on s'aperçoit bien vite qu'un seul mène à la victoire.
La fin de l'aventure présente un fait original à savoir: si on ne possède pas les 2 parties du marteau, on peut repartir du 1 avec le même équipement (en évitant un piège sur le chemin du retour). Le 400 nous permet de visiter pour la première fois Pont-de-Pierre et offre une fin agréable, à l'image du livre. En conclusion : un livre excellent par son ambiance et son histoire avec des combats faciles mis un seul chemin menant à la victoire donc linéaire.
Je vous le recommande toutefois chaudement, vous passerez un très bon moment.
Note : 16/20
Milos
Troisième volume des Défis Fantastiques, La Forêt de la Malédiction est signé de la plume de Ian Livingstone et marque le début d'une longue saga classique. Classique car l'auteur a pour habitude d'introduire l'aventurier dans une intrigue bien construite et au terme de laquelle n'existe qu'un seul chemin menant à la victoire. L'aventurier en question aura cette fois pour mission d'accomplir les dernières volontés d'un nain mourant, à savoir retrouver le marteau de son chef de guerre afin de partir en lutte contre les trolls. La quête se déroule dans la Forêt des Ténèbres et aux alentours (tour de Yaztromo et Pont-de-pierre).
Les décors forestiers sont très bien décrits et les illustrations de Malcom Barter aident à se mettre dans l'ambiance qui reste incontestablement le point fort de l'ouvrage. Le seul bémol est donc ce chemin unique qui mène à la victoire supprimant ainsi beaucoup de pistes et diminuant légèrement l'intérêt du jeu. Heureusement on a la possibilité d'acheter des objets magiques qui nous aident à lutter contre les vermines infestant les bois. Les personnages secondaires sont nombreux : la rencontre avec Gromollet (qui nous confie la quête), Yaztromo (puissant magicien, personnage récurrent de la série), le bras de fer contre Quin et Gillibran, seigneur de guerre des nains. Les combats sont très nombreux et relativement faciles ; le bestiaire est extrêmement varié allant des voleurs aux puissants démons, en passant par les classiques orques, gobelins et autres géants. La difficulté est donc bien gérée et les rencontres difficiles peuvent être évitées, attention tout de même à dresser une carte pour ne pas s'égarer.
En résumé nous retrouvons une oeuvre classique de l'auteur qui nous offre une bonne ambiance et de bonnes idées mais qui souffre du problème du chemin unique, dommage.
Note : 16/20
Encyclopédie
Voici la liste des articles ayant pour source (partielle ou totale) La Forêt de la Malédiction :
Artefacts
Créatures
Divers
Lieux
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