====== Le Chasseur de Mages ====== ===== Fiche signalétique ===== ^Titre original|//Magehunter//| ^Année de parution|1995| ^Auteur|[[:Références:Auteurs:Paul Mason]]| ^Illustrations|Russ Nicholson| ^Numéro|56| ^Résumé|Armé de votre fidèle pistolet et de votre redoutable épée, vous traquez sans répit les mages et les sorciers pour les mener devant la justice... Et sur le bûcher ! Votre habileté et votre équipement spécial vous ont permis de capturer les plus retors d'entre eux. Même Orayan, l'invocateur de démons et Saloma, la fiancée du mage des ténébres, sont tombés entre vos mains. Jusqu'au jour où ,victime d'un sortilège - d'une vengeance ? - vous voilà transporté dansun pays inconnu regorgeant de pièges. Seul en territoire hostile, parviendrez-vous a triompher des maléfices les plus diaboliques et à rejoindre votre terre natale?| ^Précédent|//[[Les Chevaliers du Destin]]//| ^Suivant|//[[La Revanche du Vampire]]//| ===== Critiques ===== ==== Meneldur ==== Vous venez de capturer le mage Mencius, car tel est votre boulot : Chasseur de Mages. Mais cette fois-ci, rien ne se passe comme prévu : votre mécène, le margrave Metchner, vient de mourir, son fils unique Reinhardt disparaît en même temps que Mencius s'éclipse des geôles du château... et vous voilà transporté dans un monde étrange, dont vous ignorez les règles. Pire encore : vous n'occupez même plus votre véritable corps ! La quatrième et dernière contribution de [[:Références:Auteurs:Paul Mason]] à la série //Défis Fantastiques// se singularise, une fois de plus, par sa grande originalité. Aux orties le cadre médiéval classique, //Le Chasseur de Mages// prend place autour de la ville de Kalimuhr (Kallamehr), qui se trouve au sud de l'Allansie mais qu'on pourrait croire issue des //Mille et une nuits// : toits à coupoles, vizirs et sultans et autres noms en Al- sont de rigueur. Cadre original au service d'une histoire tortueuse et complexe, comme toujours avec Mason : vous pouvez rapidement retrouver Mencius, mais n'avez que peu de chances d'arriver à le vaincre ainsi, et encore moins de revoir votre monde. L'originalité ne tient cependant pas qu'au cadre. Vous faites en effet vos premiers pas en Allansie dans le corps de Reinhardt, lui-même étant transféré dans le corps de Mencius, parti asservir la ville de Kalimuhr dans votre ancienne peau ! S'ensuit donc une certaine confusion, qui se retrouve dans la gestion complexe des listes d'équipement de votre compagnon Reinhardt et de vous-même. L'acclimatation à ce nouveau monde ne se fera pas toute seule, évidemment, ne serait-ce que pour apprendre la langue du coin ! Une idée qu'on ne retrouve dans aucun autre volume de la série à ma connaissance, à croire que les habitants de Titan parlent tous la même langue. Autre innovation de taille : en ville, vous aurez l'occasion de rencontrer des conteurs, et l'histoire que vous racontera l'un d'entre eux est si réaliste que vos choix, en tant que lecteur, influeront sur son déroulement, tout comme ils influencent l'histoire du Chasseur de Mages ! Les personnages du conte saisiront eux aussi l'occasion de raconter des histoires, reprenant un mécanisme déjà présent dans les Mille et une nuits, où il n'est pas rare que les personnages dont Shéhérazade raconte les faits et gestes se mettent eux-mêmes à conter des histoires. Ce passage du livre se révèle une mise en abyme astucieuse et intéressante. //Le Chasseur de Mages// n'est cependant pas exempt de points faibles, dont le plus évident est sa difficulté renversante (quoique certains aiment ça). Comme dans les autres ouvrages de [[:Références:Auteurs:Paul Mason]], il faut suivre un chemin bien défini pour arriver à vaincre Mencius, et encore, il n'est même pas sûr que le lecteur atteigne la meilleure fin qui soit, car il en existe plusieurs, plus ou moins gratifiantes. Le style est aussi quelque peu laconique, mais paraît assez adapté à la thématique des contes qui est au centre de cet ouvrage. Au final, //Le Chasseur de Mages// est un exercice de style fascinant, mais qui ne plaira pas forcément aux fans des DF routiniers. À essayer au moins une fois : soit vous le lâcherez vite, soit vous resterez scotchés. Note : 16/20 ===== Encyclopédie ===== Voici la liste des articles ayant pour source (partielle ou totale) //Le Chasseur de Mages// : === Artefacts === === Créatures === === Divers === === Lieux === === Personnages ===