Table des matières

Le Sorcier de la Montagne de Feu

Fiche signalétique

Titre originalThe Warlock of Firetop Mountain
Année de parution1982
AuteurSteve Jackson & Ian Livingstone
IllustrationsRuss Nicholson
Numéro1
RésuméC'est au plus profond des labyrinthes de l'inquiètante Montagne de Feu, que se cache un redoutable sorcier, gardien d'immenses trésors… Si toutefois on en croit la rumeur,car de nombreux aventuriers ont pénétré dans les grottes de la Montagne, et nul n'en est jamais revenu. Vous avez décidé, à votre tour, de tenter l'aventure. Mais êtes-vous bien conscient des périls qui vous guettent ?
Précédent/
SuivantLa Citadelle du Chaos

Critiques

Aragorn

Premier livre dont vous êtes le héros, Le Sorcier de la Montagne de Feu est aujourd'hui devenu un livre culte. Je vais essayer de faire la critique de ce monument. Tout d'abord le résumé : classique et ne donne pas vraiment envie d'acheter ou de lire le bouquin. Première page : la présentation qui deviendra commune à tous les défis fantastiques. Ensuite on découvre l'introduction sous le titre « Rumeurs ». On y apprend quelques informations utiles sur la montagne mais sans plus. Je tourne la page et commence l'aventure. Ayant tiré 11 d'habileté, je me ballade pour massacrer les monstres pitoyablement faibles qui hantant cette première partie des souterrains. Je me demande à cette instant quelle peut-être la difficulté pour terminer l'aventure.

Et là, petit à petit, presque imperceptiblement, la difficulté commence à augmenter, les ennemis deviennent plus coriaces (tout en restant possibles à vaincre). Deux ou trois adversaires peuvent vous poser de grosses difficultés en cette première partie mais vous devriez vous en tirer sans trop de soucis. On traverse ensuite une rivière pour arriver au second niveau de la montagne, écrit par Steve Jackson. Immédiatement, ça se corse pour le lecteur. Des monstres plus féroces, un labyrinthe tortueux et de nombreux passages sans issue constituent la suite de l'aventure. J'ai eu quant à moi beaucoup de mal pour trouver la sortie du labyrinthe de Zagor (ça s'appelle comme ça) et suis mort un paquet de fois. Finalement je m'en suis tiré pour me trouver face aux deux gros boss du jeu : un dragon que, heureusement, on n'est pas obligé de combattre si l'on possède un sort particulier et le Sorcier en personne ! Ce dernier peut être battu très facilement si vous avez l'œil de cyclope (que vous devez avoir pour finir le jeu) et difficilement si vous ne l'avez pas. Une fois l'adversaire battu, je me rue sur la salle du trésor… pour découvrir qu'elle est verrouillée par trois serrures dont les clés sont cachés dans les souterrains. Et voici la partie la plus dure du jeu : réussir à trouver ces trois clés.Six en tout sont soigneusement dissimulées dans les souterrains mais trois sont des leurres. Si vous ne les possédez pas, vous avez échoué à un paragraphe de la fin et êtes bon pour recommencer.J'avoue que j'ai refait le livre une dizaine de fois avant de trouver ces maudites clés et que lorsque je suis enfin parvenu au tant espéré paragraphe 400, j'ai presque hurlé de joie. A ce propos la fin est intriguante et vous propose le choix de devenir à votre tour maître de la montagne ou, ce qui est plus classique, de piller le trésor et de se barrer avec. Le Sorcier de la Montagne de Feu est pour moi l'un des meilleurs de la série Défis Fantastiques (avec Le Manoir de l'Enfer ou La Légende des Guerriers Fantômes) Un MUST dans le genre à lire aussi vite que possible !

Note : 16/20

Meneldur

Le Sorcier de la Montagne de Feu est le premier des LDVH parus, enfin, l'un des premiers, en tout cas : comme l'a montré Paragraphe 14 dans son excellent Essai pour une histoire du livre-jeu (lisez le fanzine !), Steve Jackson et Ian Livingstone ont été précédé par plusieurs auteurs, dont le Français Raymond Queneau qui écrivait son Un conte à votre façon dès 1967, quinze ans avant les deux perfides-Albionneurs ne publient leur livre.

Néanmoins, on ne peut nier que le Sorcier, en dépit de son titre à rallonge, est celui qui a véritablement lancé l'engouement pour la littérature interactive dans les années 1980. Il est ainsi le premier contact de nombre de lecteurs avec ce concept étrange quoique fascinant qu'est le livre-jeu. À ce titre, on a donc souvent (et à raison) tendance à le considérer avec indulgence, en disant que pour un début, c'est pas si mal que ça, qu'on ne peut pas être parfait du premier coup, et ainsi de suite.

En ce qui me concerne, j'ai découvert le Sorcier très tardivement, après avoir lu bon nombre de Défis Fantastiques plus tardifs et un bon échantillon de livres d'autres séries, en particulier Loup Solitaire, Loup* Ardent, Quête du Graal. J'aurais pu lire ce livre plus tôt, mais allez savoir pourquoi, à chaque fois que j'avais l'occasion de l'acquérir, je préférais jeter mon dévolu sur un autre livre, craignant d'être quelque peu déçu par ce vénérable ancêtre. Mais le côté collectionneur a fini par me rattraper, et je l'ai finalement acheté. Et lu.

Conclusion : je n'aime pas Le Sorcier de la Montagne de Feu. Le scénario est inexistant, le style est plat, et je n'ai jamais aimé ni les aventures souterraines, ni ce système de porte-monstre-trésor répétitif. Le fait qu'il soit le premier ne change rien à l'affaire, je m'ennuie comme un rat mort en lisant ce bouquin (comme dirait l'inventeur de la dératisation par l'emploi de laxatifs, hein, monsieur Desproges ?), et j'ai dû me faire violence pour le finir. Je l'ai rangé et n'y ai pas retouché depuis, sinon pour scanner sa couverture afin d'illustrer ce petit billet (ce pourquoi ladite couverture a un tel air de neuf comparée à celle, mettons, de ce livre lu et relu tellement il est excellent) et il est peu probable que je le rouvre jamais, à part peut-être pour jeter un œil aux sympathiques illustrations de Russ Nicholson. Et encore.

Au final, ne vaut que pour son côté « vénérable ancêtre du genre ». Il faut une sacrée dose de nostalgie pour pouvoir l'apprécier, semble-t-il, chose que je n'ai pas. Je n'utiliserais même pas ce livre pour faire découvrir la littérature interactive à quelqu'un, tant il semble en posséder les tares qui font qu'on la classe (à tort, selon moi) dans les livres pour enfants ou adolescents déculturés.

Note : 7/20

Milos

Premier volume des Défis Fantastiques, Le Sorcier de la Montagne de Feu reste un ouvrage mémorable et ce, pour plusieurs raisons. Écrit par Steve Jackson en collaboration avec Ian Livingstone, on y joue un aventurier solitaire originaire d'un petit village aux abords de la montagne. Le but de la mission est simple : récupérer le trésor qu'un puissant sorcier garde jalousement, une recette simple et efficace.

La quête est longue et se passe uniquement dans les entrailles de la montagne, à l'intérieur on devra retrouver certains objets bien précis pour la finir (les 3 clés qui ferment le coffre en font partie) et c'est bien tout ce qui fait la difficulté du livre. Tout ceci est bien entendu protégé par tout un bestiaire aussi étendu que varié (gobelins, trolls, ogres et géants pour l'heroic fantasy ; sans oublier les vampires, squelettes et autres goules pour le coté nécromantique).

Les décors sont aussi variés que possibles et sont bien mis en valeur par Russ Nicholson, en effet on commencera par les quartiers des gobelins avant de traverser une rivière qui nous mènera vers un labyrinthe et, finalement aux salles secrètes ou se cache Zagor, le sorcier de la montagne.

Les personnages secondaires sont assez nombreux : ainsi nous rencontrerons le passeur (qui n'est pas sans rappeler le passeur du Styx dans la mythologie grecque), le maître du labyrinthe, le cyclope et le minotaure. Les autres, hélas, ne peuvent être rencontrés car il n'existe qu'un seul chemin menant à la victoire et c'est bien dommage.

En ce qui concerne les combats les bourrins seront servis car ils sont nombreux et variés (seuls les combats contre le cyclope et le minotaure peuvent donner du fil à retordre), la plupart des boss sont éliminés grâce à des sorts. La difficulté globale est bien gérée et croissante, attention tout de même à prévoir une carte tout au long de l'aventure.

En résumé, une excellente quête avec un haut niveau de vie et une très bonne ambiance, seul bémol : le trajet unique menant au sorcier.

Note : 16/20

Encyclopédie

Voici la liste des articles ayant pour source (partielle ou totale) Le Sorcier de la Montagne de Feu :

Artefacts

Créatures

Divers

Lieux

Personnages