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        <title>TitanWiki encyclopedie:lieux</title>
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        <title>TitanWiki</title>
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        <title>Abbaye de Rassin</title>
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        <description>L'abbaye de Rassin se trouve au nord-ouest de l'Ocrepierre, à une journée de marche à l'est de la ville de Sainte-Fontaine. Elle est dédiée à la déesse Enkala, déesse de la paix, aussi connue sous le nom d'Usrel. Avec ses bâtiments de faibles dimensions, l'abbaye ne paye pas de mine, et pourtant, elle recèle un objet d'importance capitale : le Grimoire Noir, un recueil de sortilèges maléfiques, dont un permettrait d'ouvrir la prison de la Bête Infernale.</description>
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        <title>Allansie</title>
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        <description>L'Allansie est l'un des trois continents que comporte Titan. C'est également le plus fameux d'entre eux, et il est le théâtre de bon nombre de Défis Fantastiques. La majorité du continent est sauvage et inhospitalière : le désert des Crânes, les marais de Silur Cha ou la plaine des Os sont des lieux où il ne fait pas bon s'aventurer. Subsistent néanmoins quelques ilôts de civilisation, généralement des cités-états dont l'influence territoriale n'est guère étendue.</description>
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        <title>Amarillie</title>
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        <description>Cet article n’est qu’une ébauche. Soyez patients, il sera complété tôt ou tard !

L’Amarillie est le nom d’un continent situé sur un monde parallèle à Titan. En dehors de ce continent et de quelques îles, ce monde est méconnu.

Géographie


Le continent Amarillien se situe sur la Mer des Serpents. Il est communément subdivisé en trois régions qui correspondent plus à une réalité politique qu’à une réalité géographique.</description>
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        <title>Analand</title>
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        <description>L'Analand est un royaume du Vieux Monde. Il occupe le sud-est du continent. À l'est, il est bordé par le Lendleland, et au nord par le sinistre Kalkhabad. Sa capitale est Arkleton. C'est une nation riche, tout d'abord grâce à l'exportation de l'or récolté sur les rives du lac des Eaux-d'Or, puis grâce au commerce des plantes et épices qui poussent dans l'Extrême-Analand. Le pays est également réputé pour les nombreux monastères qui entourent le lac Libra, qui porte le nom de la déesse tutélaire …</description>
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        <title>Atlantis</title>
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        <description>L'île d'Atlantis se dressait au cœur de l'océan Occidental, à l'époque où les trois continents étaient unis dans le super-continent nommé Irritaria.

Atlantis abrita la civilisation la plus fortunée, la plus avancée et la plus puissante qu'ait jamais connu Titan. Fortunée, car les montagnes qui occupaient la moitié de la surface de l'île contenaient des filons aurifères. Avancée, car les plus grands savants de l'époque vivaient dans sa capitale, qui s'appelait aussi Atlantis, et y débattaient de…</description>
    </item>
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        <title>Carsepolis</title>
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        <description>Antique cité dont les ruines servent aujourd'hui de fondations au port de Sable-Noir, Carsepolis fut l'une des villes les plus belles et puissantes de l'Allansie, dont elle fut un temps la capitale. 

Historique

	*  1408 AT : Cares Fils-de-l'Orage, chef d'une tribu nomade des Plaines Païennes, installe son peuple à l'embouchure de la rivière du Poisson-chat. Il entreprend de bâtir un pont surplombant la rivière et une prison militaire autour du campement qu'il nomme Cares. Le campement prospère…</description>
    </item>
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        <title>Chiang Mai</title>
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        <description>Présentation générale

Chiang Mai est le nom d'une province du nord de l'Allansie située entre les Plaines Païennes et la grande chaîne de montagnes des Doigts de Glace.
 
A l'ouest se trouve un vaste marais donnant directement sur le littoral de l'océan de l'Ouest, la Rivière Kok provient du sud tandis que les MONTS CHARAVASK se profilent aux frontières de la province.

Les frontières de Chiang Mai sont relativement sures même si la province a connu quelques conflits avec les hordes de troll du…</description>
    </item>
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        <title>Défilé de la Dent-du-Troll</title>
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        <description>Le Défilé de la Dent-du-Troll (Trolltooth Pass) s'ouvre entre les Collines de la Pierre-de-Lune et les  Aiguilles Rocheuses. Il relie la Plaine du Vent au Plat-pays et, plus largement, est un point de passage essentiel entre l'ouest et l'est de l'Allansie, emprunté par de nombreuses caravanes. Son importance économique est donc suprême.</description>
    </item>
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        <title>Femphrey</title>
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        <description>Le royaume de Femphrey est situé sur la côte occidentale du Vieux Monde. Il est bordé au nord par Gallantaria, à l'est par la Mauristasie, et au sud par le Lendleland. Sa capitale est Chalannabrad, située à l'embouchure de la Chalanna. Le Femphrey est une région fertile et au relief peu prononcé, traversée par de nombreuses rivières.</description>
    </item>
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        <title>Forêt de Yore</title>
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        <description>Cette antique forêt, chargée de magie, longe la Vallée des Saules et la Plaine du Vent sur près de 400 miles. Autrefois connue sous le nom de Aerran Arian, sa superficie etait telle qu'elle bordait la Forêt des Ténèbres. Terre des anciens royaumes elfiques qui dominaient alors sans partage les régions environnantes, aujourd'hui elle n'est plus que l'ombre d'elle-même.</description>
    </item>
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        <title>Forêt des Ténèbres</title>
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        <description>Forêt des Ténèbres


La Forêt des Ténèbres (Darkwood Forest) est située dans le nord de l'Allansie, au sud du village nain de Pont-de-Pierre. À sa lisière sud se dresse la tour de GERETH YAZTROMO. La rivière du Poisson-Chat, qui se jette dans la mer à Sables-Noirs, traverse ces bois en leur milieu. Elle est peuplée de nombreuses créatures, toutes aussi dangereuses les unes que les autres : Abeilles tueuses, Araignées géantes, Gobelins, Hommes des Bois, Ogres, Orques, Pygmées, etc.…</description>
    </item>
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        <title>Îles du Levant</title>
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        <description>[Carte des Îles du Levant © Steve Luxton]L'archipel des Îles du Levant (Isles of the Dawn) se situe dans l'océan Noir, au sud-est du continent de Khul. Il n'est le théâtre que de quelques rares Défis Fantastiques, principalement L'Ancienne Prophétie et Les Mercenaires du Levant. Il se compose de cinq îles principales : Takio, Solace, Aven, Sunara et Tura. Elles sont gouvernées par un Dieu-Roi.</description>
    </item>
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        <title>Irritaria</title>
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        <description>Irritaria est le nom du super-continent qui réunissait à l'origine les trois continents de Titan. 

Les Hommes y prospérèrent tout d'abord sous la bienveillante protection des Dieux, mais après le départ de ces derniers, ils régréssèrent, tandis que les Nains creusaient leurs premières cités souterraines et que les Elfes vivaient en paix au cœur de la Forêt Unique, qui couvrait un bon quart du continent. Lentement, les Hommes réapprirent la civilisation et fondèrent de nombreux royaumes (nous n'…</description>
    </item>
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        <title>Kaad</title>
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        <description>Seigneur   Habul Morgent   Population   400 habitants (95% humaine, 5% naine)   Ressources majeures   minerai, forge d'armes et armures, nourriture, bois   Effectif militaire   200 soldats dirigés par le général Vel Lannamar   

Petite ville du Sud du Marais de Kaylong à Chiang Mai, sise juste au sud du fleuve Kok, le long des collines Noires et des Bois Enchevêtrés, le grand village de Kaad est constitué de quelques centaines de fermes et d'une cour centrale où se tient le marché. Le site est p…</description>
    </item>
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        <title>Kalkhabad</title>
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        <description>Le Kalkhabad (Kakhabad) est une région inhospitalière du nord-est du Vieux Monde, sise au sud de l'Ocrepierre, au nord de l'Analand et à l'est de la Mauristasie. L'anarchie y règne : beaucoup ont essayé d'unifier et de régner sur cette région (notamment l'L'Archimage de Mampang), mais tous ont échoué, les créatures qui la peuplaient (chassées des contrées civilisées des alentours) étant trop maléfiques pour supporter d'être gouvernées.</description>
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        <title>Khul</title>
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        <description>Khul


« Appareillez de Pollua, en Lendleland, et mettez le cap au sud-ouest en suivant l'Étoile du Dragon. Gardez-la devant vous jusqu'à ce qu'elle s'évanouisse sous l'horizon, tandis que derrière vous les terres disparaissent, et vous vous retrouverez à naviguer dans des eaux étrangères sous des étoiles inconnues. Maintenez fermement le cap, et au bout de peut-être soixante jours, vous verrez une nouvelle terre. Une grande côte montagneuse s'approchera de plus en plus, sans crique ou baie pour…</description>
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        <title>Kok</title>
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        <description>Le fleuve Kok est à ce jour le plus long, le plus large et le plus profond répertorié en Allansie. Ses eaux rapides naissent dans les monts Sinistres et les collines des Trolls tout à l'est. Même si le Kok est alimenté par nombre de petites rivières et ruisseaux dans les provinces de Kaypong et Chiang Mai, le plus gros de ses eaux provient des MONTS DOIGTS-DE-GLACE, qui délimitent la frontière nord de la province.</description>
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        <dc:date>2007-01-18T14:56:16+02:00</dc:date>
        <title>Labyrinthe de la Mort</title>
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        <description>Historique


Le Labyrinthe de la Mort (Deathtrap Dungeon) fut construit sur ordre d'un baron du nom de Arkat Sukumvit. Ce puissant noble désirait rendre célèbre la petite ville du nom de Fang sur laquelle il régnait. Avec l’accord des habitants, il creusa dans les profondeurs de la montagne surplombant la ville un labyrinthe souterrain ne possédant qu’une seule sortie. Arkat Sukumvit emplit son dédale de monstres répugnants et de pièges diaboliques, souhaitant par dessus tout que l'intelligence …</description>
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        <title>Lendleland</title>
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        <description>Le royaume de Lendleland couvre le sud-ouest du Vieux Monde, entre le Femphrey au nord-ouest, la Mauristasie au nord-est, et l'Analand à l'est. Sa capitale est le port de Pollua. Il se compose en majorité de vastes plaines peu fertiles, mais parfaites pour l'élevage : les chevaux de Lendleland sont réputés être les meilleurs au monde. Néanmoins, le royaume n'est guère reluisant : ses habitants sont pauvres et superstitieux, et infiniment jaloux de leurs voisins du Femphrey. En outre, l'est du pa…</description>
    </item>
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        <dc:date>2007-01-18T14:56:16+02:00</dc:date>
        <title>Marais de Kaylong</title>
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        <description>Vaste marécage froid et humide situé à l'embouchure du Kok, il se trouve dans l'ouest de Chiang Mai et demeure à ce jour l'un des endroits les plus meurtriers de la province. Le marais de Kaylong est généralement peuplé d'oiseaux sauvages et de créatures de toutes sortes (maraudeurs gobelins et autres chaotiques). En effet ces monstres se servent souvent de cette zone pour préparer leurs campagnes militaires. Les troupes armées de Phuket contrôlent donc régulièrement les frontières afin de proté…</description>
    </item>
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        <dc:date>2008-12-22T16:21:52+02:00</dc:date>
        <title>Marches des Dragons</title>
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        <description>Les Marches des Dragons (Dragon Reaches) sont une région du nord-ouest de l'Allansie. En proie à un froid glacial toute l'année, les Marches sont un lieu aride et isolé, où seules de rares bourgades humaines subsistent, telles Ismater ou Carnex. Toutefois, d'autres créatures s'accomodent fort bien du climat inhospitaliers, tels les Nains de la Pointe d'Ardoise ou les Géants des Glaces.</description>
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        <title>MÉKONG</title>
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        <description>Rivière aux eaux claires et pures, le Mékong coule vers le sud en provenance des MONTS DOIGTS-DE-GLACE, traverse la forêt des Sapins Silencieux le long de la limite Est des MONTS CHARAVASK avant de se jeter dans le Kok. Son passage à travers de forts rapides a pour effet de rafraîchir son eau, la rendant tout à fait potable. De plus, le sumeta, un grand poisson vert très populaire chez les fermiers locaux, s'y développe à profusion.</description>
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        <title>Montagne de Feu</title>
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        <description>La Montagne de Feu (Firetop Mountain) se dresse dans le nord-ouest de l'Allansie, non loin de la Forêt des Ténèbres et à quelques jours à peine du petit village d'Annville. Elle doit son nom aux plantes rouges qui couvrent son sommet : ce n'est pas, comme on a pu le croire à tort, un volcan.</description>
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        <title>MONTS CHARAVASK</title>
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        <description>Chaîne de hauts et menaçants pics couvrant toute la zone nord de Chiang Mai et se terminant près du fleuve Kok. Les monts Charavask forment une frontière naturelle à l'est de la baronnie. Cette région est d'ailleurs occupée par plusieurs colonies minières et de vieux sentiers datant de plusieurs siècles. Quelques petites communautés y ont également trouvées refuge, vivant des ressources naturelles (métaux précieux) de la montagne puis acheminés vers le sud afin de rallier la capitale Fang.…</description>
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        <title>MONTS DOIGTS-DE-GLACE</title>
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        <description>Les Monts Doigts-de-Glace (Icefinger Mountains) sont une immense chaîne de montagnes, dont les pics culminent à une hauteur de 3 000 à 5 000 pieds, séparant le nord de l'Allansie des lointains plateaux glacés. Constituées de massives falaises de granit, les montagnes représentent un excellent rempart contre les tempêtes nordiques qui frapperaient sinon le nord de Chiang Mai, Kaypong ou Sardath.</description>
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        <title>PING</title>
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        <description>Les eaux rapides du Ping coulent vers le sud en provenance des MONTS DOIGTS-DE-GLACE, traversent la ville de Ratsai et longent la bordure ouest des MONTS CHARAVASK avant de se jeter dans le Kok à l'ouest de Fang. La rivière est habituellement empruntée par des barques et des navires marchands chargés de transporter du matériel minier de Ratsai jusqu'à Fang. Au fil du temps, la rivière a fini par alimenter quatre canaux conçus pour relier les mines.</description>
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        <dc:date>2007-01-18T14:56:16+02:00</dc:date>
        <title>Plaines Païennes</title>
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        <description>Vastes steppes se prolongant aussi loin que porte la vue, les Plaines Païennes (Pagan Plains) sont parsemées de hautes herbes, arbres tortueux et ruines antiques. Elles furent également les témoins de batailles sans fin et de puissants royaumes déchus. En effet, avant la guerre des Sorciers, la région etait sous le contrôle de puissantes cités, indépendantes et cultivées, telles que Carsepolis ou Goldoran. Mais à present, les Plaines Païennes sont plus propices aux aventuriers en quête de vieux …</description>
    </item>
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        <dc:date>2007-01-18T14:56:16+02:00</dc:date>
        <title>Plat-pays</title>
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        <description>Le Plat-pays (Flatlands) est une vaste région d'Allansie principalement composée d'interminables steppes qui lui ont finalement valu son nom. Elle prend place entre l'Allansie antique à l'ouest, dont elle est séparée par les Collines de la Pierre-de-Lune et le Défilé de la Dent-du-Troll, Collines de la Pierre de lune), les Plaines de Bronze au sud, la région de Frostholm au nord-est, et la Mer des Perles à l'est.</description>
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        <dc:date>2007-03-24T12:34:29+02:00</dc:date>
        <title>Port-Noir</title>
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        <description>Port-Noir (Blackhaven) est une ville du sud-est de Gallantaria, sur la rivière Border. Située à la frontière d'avec Brice et la Mauristasie, elle se trouve également au cœur d'une région appelée le Pays de Rien à cause du chaos qui y règne, et qui n'épargne pas la ville : crapuleuse et mal famée, sa réputation est digne de celle de Sable-Noir.</description>
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        <dc:date>2007-04-26T18:11:01+02:00</dc:date>
        <title>Sable-Noir</title>
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        <description>&lt;&lt; “Prenez garde à Sable-Noir !” L'avertissement résonne encore à vos oreilles. C'est une cité où le mal règne en maître, infestée de pendards et d'assassins. Pas un jour ne se lève sur cette ville infâme sans apporter son lot de cadavres étalés dans la fange de ses ruelles crasseuses, la gorge tranchée d'une oreille à l'autre... Bref, il ne viendrait à l'idée d'aucun voyageur sain d'esprit de s'attarder au port de Sable-Noir. &gt;&gt; (Keith Martin)</description>
    </item>
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        <dc:date>2007-05-03T12:58:10+02:00</dc:date>
        <title>Le Quartier du Port</title>
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        <description>Le Quartier du Port est le plus ancien quartier de Sable-Noir, ce qui se remarque au premier coup d'œil avec ses rues délabrées et ses maisons croulantes. Dans certaines ruelles, les étages supérieurs surplombent le sol et le plongent dans l'obscurité. C'est un quartier relativement pauvre.</description>
    </item>
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        <dc:date>2007-03-09T21:15:25+02:00</dc:date>
        <title>Tìranduil Kelthas</title>
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        <description>Tìranduil Kelthas est le nom de la principale cité souterraine des Elfes des Ténèbres, située sous la Forêt des Ténèbres. Son nom signifie Côté Obscur. Elle est bâtie dans une gigantesque caverne naturelle, et n'est éclairée que par la lumière des champignons luminescents et des lanternes des Elfes. Son architecture est sinistre et étrange, décorée de sculptures des démons que vénèrent ses habitants. Au nord-ouest de la ville coule une rivière souterraine près de laquelle se dresse le palais roy…</description>
    </item>
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        <dc:date>2007-03-24T19:28:59+02:00</dc:date>
        <title>Titan</title>
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        <description>Cet article n’est qu’une ébauche. Soyez patients, il sera complété tôt ou tard !

Titan est le nom de la planète sur laquelle se déroulent la plupart des livres de la série Défis Fantastiques. Sa surface est partagée entre trois continents, l'Allansie, le Vieux Monde et Khul, séparés par quatre océans : l'océan Occidental, l'océan des Tempêtes, l'océan des Serpents et l'océan Noir, parsemés d'îles et d'archipels.</description>
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